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第197章 观赛奖励带来的恐怖热度!

书名:说好小众软件,抖音爆火全球? 作者:番茄君子

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第197章 观赛奖励带来的恐怖热度!

“真的假的啊。”

“我靠,什么玩意?比赛打到一半更新了?”

“笑死我了,什么草台班子比赛,居然还能打到一半,就进行赛季版本更新的,打卡留念,感觉要成为名场面了。”

“乖乖,今天比赛还能进行吗?”

“不是,我说这所谓的企鹅电竞联盟,有什么资格嘲笑英雄联盟比赛的?别人好歹没有比赛到一半的时候,就进行赛季级别的游戏更新!”

由于游戏暂停。

在这期间,无数愤怒和看乐子的观众,涌入了各大社交媒体中狂喷这刀塔2的开幕战。

微博的热搜词条下,短短半个小时,就多出了几十万条评论。

不仅仅是大夏国。

海外各大游戏社区,同样怒喷刀塔2比赛的专业性。

要知道。

就在一个多小时前,为了踩英雄联盟赛事一脚,企鹅和威社,才刚刚在全球范围中,买了一条关于刀塔2比赛专业性的热搜。

可现在。

英雄联盟什么都还没干,没有回应。

这个刀塔2就已经搬起石头砸自己的脚。

比赛进行到一半进行赛季版本更新,恐怕就没有比这个还草台班子的事情了。

......

刀塔2比赛更新时。

企鹅集团内部。

高层会议室。

虽然已经做了不少的准备,加上联合了全球不少的顶尖游戏公司,高层所有人都对这个企鹅电竞很有自信。

但面对企鹅电竞联盟中,第一款真正推出的赛事,企鹅内部对这个刀塔2开幕战还是很看重的。

小马更是早就召开了企鹅内部会议,准备一起看看这个开幕战的热度。

此刻。

会议室一角的大屏幕上,解说刚刚把六千万的全球观众数量公布。

“六千万,这个数字好像已经超过英雄联盟观赛记录了吧?”

“没想到这第一场比赛,就能有这么高的热度。”

“借助刀塔2本身的观赏性,恐怕这六千万中大部分的观众,都能够被留下来。”

此刻。

圆桌主位上,看着一旁大屏幕上的实时观众数据,小马也很满意。

他身旁的孙强也开口道。

“虽然今天的比赛都是一边倒的碾压,可能没有那么好看,但应该还是能够吸引不少观众的。”

“而且如果后续的比赛,这两支队伍也和英雄联盟当时的开幕战一样,打了个让二追三出来,那么关注的人将会更多。”

小马也一边点头一边开口。

“不管怎么样,比赛顺利就行就好,这次我们的时间太短,能把比赛办成这样,已经相当不错了。”

“不过。”

“前三天赛事,我们都

有观赛奖励。”

“到了第四天,没有观赛活动的比赛数据,才会成为那些一线赞助商和其他资本,选择投入力度的关键。”

“不过从现在的数据来看,到时候的比赛数据哪怕比不了英雄联盟,也不会差到哪儿去。”

谈笑间。

小马的表情也是相当的轻松。

在他看来。

刀塔2赛事背后有着企鹅,有着威社,有着一整个被垄断的顶级资源和宣发手段,只要比赛本身的观赏性不要太差,哪怕只有英雄联盟一半都能成功。

更别说。

他们内部调研过。

刀塔2比赛的精彩程度,不会比英雄联盟差多少。

所以在他们眼中,这个刀塔2的比赛,绝对能够借助他们的宣发力度,成为全球相当有热度的电竞比赛。

除非两款游戏的观赏性,有着天壤之别。

才会导致刀塔2赛事的失败。

不过在企鹅看来,这是不可能的事情。

与此同时。

就在小马嘴角上扬,畅想着,他的企鹅电竞联盟彻底把英雄联盟赛事挤出局,最后秦墨不得不来求他的时候。

只听滴的一声。

眼前的直播画面上,弹出了游戏更新的提醒。

看着这一幕,小马和会议室内的其他高层表情,瞬间僵硬在了脸上。

下一秒。

只听小马一声怒吼。

“把布莱登给我叫过来!”

“刀塔2在搞什么名堂!”

......

这一次的暂停,足足有两个小时。

因为更新的内容太多了,哪怕是职业选手和解说,也不得不花费相当多的时间,来读取全新的游戏内容。

而且重新开始后。

仅仅二十分钟,游戏便直接结束,依旧是先拿到赛点的队伍拿下比赛。

三比零。

刀塔2全球总决赛的开幕战,直到最后结束,网络上的评价依旧都是无聊二字。

而且因为暂停时间太长。

所以导致大量观众在期间流失,第三局打完的时候,全球观看比赛的观众数量,已经从之前的六千万,降到了不足三千万!

这些观众害怕都看完两局了,如果最后一局没看就没奖励了,所以一直坚持了下来。

不过当晚,企鹅电竞联盟也发布了声明。

宣布只要完整看完了前两局比赛的观众,都可以领取所在地区的不同观赛奖励,算是挽回了一些口碑。

之后两天时间。

因为依旧有着观赛奖励的缘故,刀塔2比赛的热度,同样居高不下,每一天的全球观众数量,都超过了五千万,达到了英雄联盟赛事到目前为止的峰值。

并且几乎每一天的热搜流程,都没有变过

比赛开始前几个小时,先出现关于刀塔2赛事的热搜。

比赛开始后。

就是很多各种生硬的,关于比赛操作的热搜。

不过很明显的是,这些操作集锦虽然看上去播放量涨的很快,但评论却没多少,一看就是买上去的播放量。

不过。

关于刀塔2比赛的口碑,到了第三天,的确有着一些转变。

前两天的比赛,都是单方面的碾压,三比零快速结束。

而到了第三天的比赛,却是真正的被双方队伍打满。

虽然不是最精彩刺激的让二追三。

但是。

双方战队实力水平都差不多,所以有来有回,互相拿下两局后,在第五局决胜局才决出最后的胜负。

同样的。

在第五局决胜局,企鹅也照猫画虎,弄了个什么决胜局战歌出来,但因为准备赛事的时间太短,他们的战歌质量和听感,却是拍马也赶不上英雄联盟。

而在这一场比赛结束后。

一个全新的词条,也被企鹅推动到了全球各大社交媒体上。

“刀塔2比赛打满五局,彻底摆脱无聊标签!”

这个词条下面。

的确有不少观众附和的言论。

“是,是吧,好像是比前两天的比赛好看一些。”

“嗯嗯,是好看的,应该可能也许大概。”

“好看相对论,和前两天比赛比,今天的比赛那可是相当好看了,但我还是那句话,看不懂,下次再看。”

“其实今天最后的比赛,是有那么一丝激情的,看了三天,也算是能看懂一下,后面的比赛,我应该还是会看的,应该吧。”

虽然不少评论有些敷衍,但因为和前两天的比赛相比,今天的比赛观赏性的确强了许多。

再加上。

看了三天比赛,在解说各种解释下,一些游戏玩家,也总算是理解了刀塔2的一些逻辑,算是能看懂一些。

但刀塔2比赛,究竟对这些观众有多少粘性。

还是要等到第二天,等到没有观赛活动奖励后,才能够进行确定。

当初。

英雄联盟大夏国赛区开幕战观众数量,超过了四千五百万,这是有观赛奖励时的数据。

而间隔一天之后。

大夏国赛区第二场比赛的观众数量,依旧来到了四千万这个数字。

足以说明英雄联盟赛事粘性,有多么夸张。

而刀塔2不仅仅将观赛奖励活动延长到了三天。

三天时间,平均每一天的观众数量,都超过了五千五百万。

最后一天比赛,更是一场相当精彩的,打满了五局的比赛。

所以在企鹅眼中。

这第四天的数据,就不会差!

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