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第一百一十八章 红色品质,最值钱的系统功能

书名:我的游戏致郁全球 作者:老师对不起了

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第一百一十八章 红色品质,最值钱的系统功能

两天后。

疯人院工作室。

午休时间,休息区的两位员工端着咖啡一阵窃窃私语。

“最近几天,你们有没有觉得老板心情不错?”

“发现了,但为啥啊?现在游戏口碑略微回暖了一点,可还是稀烂无比。”

“不知道,可能是因为郑彦斌终于被清算了吧?听说他最近老惨了,都开始卖课了。”

“卧槽,曾经的顶流制作人,沦落到卖课吗?那很惨了。”

两人叹息一声,都是摇摇头。

其中,一位看起来非常激灵的年轻人刚抿了一口咖啡,接着目光一滞,就象看到了什么恐怖的东西一样。

表情变得不自然起来,端着咖啡杯扭头就溜。

另一位看起来有些憨憨的、戴着眼镜的年轻人有些不解,吆喝道:“喂,去哪儿啊,这么急着去加班吗?”

话音刚落,他的身后传来一个声音。

“你们刚才说,郑彦斌怎么了?”

噗嗤!

憨憨的员工好悬没被咖啡呛到,他哆哆嗦嗦地回头,低声打了声招呼:“老板.....

你什么时候过来的?”

“在你们说《黑暗之魂》口碑稀烂无比的时候。”陈轩满脸严肃,上前拍拍他的肩膀“你叫什么?”

“我叫......曹诺。”他连忙解释道,“老板,你听我解释.....

”

“你继续说郑彦斌,他去卖课了?”

老板没生气?

曹诺心里松了一口气,连忙说道:“没错,郑彦斌被开了,接任《星辰之约》项目组的是一个年轻人,据说很有野心,只是没有官宣罢了。失去工作后,因为名声问题也没有下家要他,干脆就开始卖制作人课程了。”

老郑啊,你得支棱起来啊!

陈轩有些遗撼。

说实在的,郑彦斌把玩家搞红温的天赋还是不错的。

也不是没有动过招揽的心思,甚至还让龚靖去问过。

不过,郑彦斌似乎认为这是胜者的耀武扬威。

当时回绝的时候骂的可难听了。

不过陈轩完全不在意,这点战斗力,比起这几天骂他的玩家可差远了。

虽然..

陈轩自认把玩家搞红温的水平也不赖,可这玩意多多益善,还是得多学习的。

在新项目《怪物猎人》上,还得再接再厉!

《黑暗之魂》努力了老半天,破防值也就刚刚够用,还得看后续获得的频率。

想了几秒,陈轩问道:“这事儿你怎么知道的?在哪里?怎么报名?”

曹诺闻言更是表情有些尴尬,说道:“郑彦斌卖课的合伙人是我舅舅,课程已经被报满了......不过,老板如果你打算去听听,我可以带你进去。”

这话刚说完,曹诺就忍不住想给自己一耳光。

和自家老板说,去听别人的课?

真是死都不知道怎么死的!

本想解释几句,可没想到。

“行啊!这就出发,算你公出,回头申请补助。”

啊?

曹诺有些愣神,有些没想明白这是个什么操作。

不愧是外界盛传的天才制作人,思路常人就是跟不上。

和一个手下败将有啥可学的?

可他不知道的是......陈轩想学的就是郑彦斌失败的本事——怎么让玩家红温破防。

这个郑彦斌是专业的。

“愣着做什么,不会开车吗?”

“啊?哦!会的老板。”曹诺满头大汗地跟上。

陈轩的车是一辆国产新能源,挂在公司名下。

路上。

陈轩看了一眼破防值馀额。

这段时间的奋斗,破防值馀额已经回到了27万。

心中默念一句:抽奖!

第一个,蓝天白云。

第二个,冒出一抹紫色。

【玩家监测系统(紫色品质):可借由强大的AI检测,按照用户要求精准分类】

【检测到宿主拥霜炎引擎,是否升级?

是!

陈轩未免有些遗撼,这玩意相比之前的功能可就弱的多了,不过聊胜于无吧。

再来一个十连。

这一次冒出的是金色!

这次运气不错啊?

陈轩心情不错。

可正当他打算仔细去看看物品描述时,那一抹金色的颜色发出了微微的颤斗。

接着颜色转深,变成了耀眼的红色!

红色?!

这是个啥玩意?

陈轩有些目定口呆,金色都已经够牛逼了。

红色得是啥玩意啊?

【制作加速模块(红色品质):可支付破防值,由系统外包游戏功能,大大加快游戏开发速度】(注:该功能只允许宿主使用)

【检测到宿主拥有霜炎引擎,是否升级?

升级!

我勒个去。

陈轩心中惊叹不已。

系统搞外包,还有别的外包公司什么事儿啊?

这下破防值可真的快约等于现金了,而且比现金某种程度上还好用。

这下是真不怕赔钱,只怕破防值不够用了。

抽卡有风险,梭哈需谨慎。

花了两万去抽卡,剩下的25万破防值是怎么都不能动了。

很快,来到目的地。

曹诺虽然看起来憨憨的,一副很好骗的样子,不过好处是听话。

一番交涉之后,还真说通了让陈轩进去旁听。

不过,并没有说出他的身份。

用的是“仰慕郑彦斌的前公司同事”这个说法。

陈轩又戴了个一次性医用口罩,也无人起疑,顺利混入了现场。

算上多出来的陈轩,在场也就七个人。

等了没多久,正主到了。

看得出来,郑彦斌这段日子过得并不算好。

他的白头发比起上次见面时多了不少,脸上也多了不少的皱纹,整个人不如以前精神,也不如以前自信了。

不过,相比于台下这些来听课的新兵蛋子,还是强了太多。

课程正式开始。

郑彦斌扫了一眼小课堂的听众,目光扫过,有些疑惑。

多出来一个人?

那个戴口罩的,怎么有些眼熟?

算了,不重要。

“这节课的主要内容,我们讲一下用游戏设计挑动玩家情绪的重要性,以及剖析几个成功的案例。”郑彦斌打开PPT,“当然,案例里有你们想听的疯人院工作室和天烁的经典案例。”

现场发出几声友善的笑声。

陈轩眼前一亮。

好家伙。

上来就讲焚诀么?

当即屏气凝神,认真听讲。

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