第一百一十八章 红色品质,最值钱的系统功能
书名:我的游戏致郁全球 作者:老师对不起了
第一百一十八章 红色品质,最值钱的系统功能
两天后。
疯人院工作室。
午休时间,休息区的两位员工端着咖啡一阵窃窃私语。
“最近几天,你们有没有觉得老板心情不错?”
“发现了,但为啥啊?现在游戏口碑略微回暖了一点,可还是稀烂无比。”
“不知道,可能是因为郑彦斌终于被清算了吧?听说他最近老惨了,都开始卖课了。”
“卧槽,曾经的顶流制作人,沦落到卖课吗?那很惨了。”
两人叹息一声,都是摇摇头。
其中,一位看起来非常激灵的年轻人刚抿了一口咖啡,接着目光一滞,就象看到了什么恐怖的东西一样。
表情变得不自然起来,端着咖啡杯扭头就溜。
另一位看起来有些憨憨的、戴着眼镜的年轻人有些不解,吆喝道:“喂,去哪儿啊,这么急着去加班吗?”
话音刚落,他的身后传来一个声音。
“你们刚才说,郑彦斌怎么了?”
噗嗤!
憨憨的员工好悬没被咖啡呛到,他哆哆嗦嗦地回头,低声打了声招呼:“老板.....
你什么时候过来的?”
“在你们说《黑暗之魂》口碑稀烂无比的时候。”陈轩满脸严肃,上前拍拍他的肩膀“你叫什么?”
“我叫......曹诺。”他连忙解释道,“老板,你听我解释.....
”
“你继续说郑彦斌,他去卖课了?”
老板没生气?
曹诺心里松了一口气,连忙说道:“没错,郑彦斌被开了,接任《星辰之约》项目组的是一个年轻人,据说很有野心,只是没有官宣罢了。失去工作后,因为名声问题也没有下家要他,干脆就开始卖制作人课程了。”
老郑啊,你得支棱起来啊!
陈轩有些遗撼。
说实在的,郑彦斌把玩家搞红温的天赋还是不错的。
也不是没有动过招揽的心思,甚至还让龚靖去问过。
不过,郑彦斌似乎认为这是胜者的耀武扬威。
当时回绝的时候骂的可难听了。
不过陈轩完全不在意,这点战斗力,比起这几天骂他的玩家可差远了。
虽然..
陈轩自认把玩家搞红温的水平也不赖,可这玩意多多益善,还是得多学习的。
在新项目《怪物猎人》上,还得再接再厉!
《黑暗之魂》努力了老半天,破防值也就刚刚够用,还得看后续获得的频率。
想了几秒,陈轩问道:“这事儿你怎么知道的?在哪里?怎么报名?”
曹诺闻言更是表情有些尴尬,说道:“郑彦斌卖课的合伙人是我舅舅,课程已经被报满了......不过,老板如果你打算去听听,我可以带你进去。”
这话刚说完,曹诺就忍不住想给自己一耳光。
和自家老板说,去听别人的课?
真是死都不知道怎么死的!
本想解释几句,可没想到。
“行啊!这就出发,算你公出,回头申请补助。”
啊?
曹诺有些愣神,有些没想明白这是个什么操作。
不愧是外界盛传的天才制作人,思路常人就是跟不上。
和一个手下败将有啥可学的?
可他不知道的是......陈轩想学的就是郑彦斌失败的本事——怎么让玩家红温破防。
这个郑彦斌是专业的。
“愣着做什么,不会开车吗?”
“啊?哦!会的老板。”曹诺满头大汗地跟上。
陈轩的车是一辆国产新能源,挂在公司名下。
路上。
陈轩看了一眼破防值馀额。
这段时间的奋斗,破防值馀额已经回到了27万。
心中默念一句:抽奖!
第一个,蓝天白云。
第二个,冒出一抹紫色。
【玩家监测系统(紫色品质):可借由强大的AI检测,按照用户要求精准分类】
【检测到宿主拥霜炎引擎,是否升级?
是!
陈轩未免有些遗撼,这玩意相比之前的功能可就弱的多了,不过聊胜于无吧。
再来一个十连。
这一次冒出的是金色!
这次运气不错啊?
陈轩心情不错。
可正当他打算仔细去看看物品描述时,那一抹金色的颜色发出了微微的颤斗。
接着颜色转深,变成了耀眼的红色!
红色?!
这是个啥玩意?
陈轩有些目定口呆,金色都已经够牛逼了。
红色得是啥玩意啊?
【制作加速模块(红色品质):可支付破防值,由系统外包游戏功能,大大加快游戏开发速度】(注:该功能只允许宿主使用)
【检测到宿主拥有霜炎引擎,是否升级?
升级!
我勒个去。
陈轩心中惊叹不已。
系统搞外包,还有别的外包公司什么事儿啊?
这下破防值可真的快约等于现金了,而且比现金某种程度上还好用。
这下是真不怕赔钱,只怕破防值不够用了。
抽卡有风险,梭哈需谨慎。
花了两万去抽卡,剩下的25万破防值是怎么都不能动了。
很快,来到目的地。
曹诺虽然看起来憨憨的,一副很好骗的样子,不过好处是听话。
一番交涉之后,还真说通了让陈轩进去旁听。
不过,并没有说出他的身份。
用的是“仰慕郑彦斌的前公司同事”这个说法。
陈轩又戴了个一次性医用口罩,也无人起疑,顺利混入了现场。
算上多出来的陈轩,在场也就七个人。
等了没多久,正主到了。
看得出来,郑彦斌这段日子过得并不算好。
他的白头发比起上次见面时多了不少,脸上也多了不少的皱纹,整个人不如以前精神,也不如以前自信了。
不过,相比于台下这些来听课的新兵蛋子,还是强了太多。
课程正式开始。
郑彦斌扫了一眼小课堂的听众,目光扫过,有些疑惑。
多出来一个人?
那个戴口罩的,怎么有些眼熟?
算了,不重要。
“这节课的主要内容,我们讲一下用游戏设计挑动玩家情绪的重要性,以及剖析几个成功的案例。”郑彦斌打开PPT,“当然,案例里有你们想听的疯人院工作室和天烁的经典案例。”
现场发出几声友善的笑声。
陈轩眼前一亮。
好家伙。
上来就讲焚诀么?
当即屏气凝神,认真听讲。
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